|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
 |
|
|
Hostujemy strony o grach |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
 |
|
|
Polecane strony |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
.
|
| |
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|  |
|
|
|
|
|
| Child of Light okazało się sukcesem finansowym
| |
Patrick Plourde, dyrektor kreatywny studia Ubisoft Montreal, wyjawiÅ‚ podczas konferencji GameON: Finance (via GamesIndustry), że dwuwymiarowa gra cRPG Child of Light osiÄ…gnęła sukces finansowy. Deweloper stwierdziÅ‚, że tytuÅ‚ nie okazaÅ‚ siÄ™ tak dochodowym przedsiÄ™wziÄ™ciem jak Assassin's Creed, ale zarobiÅ‚ wystarczajÄ…co dużo, by można byÅ‚o sfinansować sequel, albo: „Gdyby byÅ‚a to moja firma, to jeździÅ‚bym Ferrari, robiÄ…c bÄ…czki”. Nie znamy dokÅ‚adnych danych sprzedażowych, ale Plourde wyjawiÅ‚, że gra kosztowaÅ‚a kilka milionów dolarów, które poszÅ‚y głównie na wypÅ‚aty dla okoÅ‚o 40 pracowników, zajmujÄ…cych siÄ™ portowaniem gry na sześć platform sprzÄ™towych (PC, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Wii U, po kilku miesiÄ…cach gra trafiÅ‚a także na PlayStation Vita).
Dodatkowo ujawniono, że możliwość stworzenia Child of Light była dla Plourde nagrodą za wyprodukowanie wielkiego hitu Far Cry 3 (tytuł sprzedał się w nakładzie ponad 9 mln egzemplarzy). Twórca wyjaśnił, że nie chciał robić tej strzelanki, ale włodarze Ubisoftu obiecali mu, że jeżeli pomoże przy grze, to dostanie wolną rękę na kolejny projekt.
Jednocześnie Patrick Plourde stwierdził, że bardzo cieszy się z komercyjnego sukcesu produkcji, ale jeszcze bardziej jest dumny z odzewu społeczności, która w rozmaity sposób dziękowała twórcom za Child of Light, a jeden z fanów stwierdził nawet, że gra wyciągnęła go z depresji. Według dewelopera:
„To coÅ›, czego nie byÅ‚bym w stanie osiÄ…gnąć tworzÄ…c grÄ™ klasy AAA (…) Jestem naprawdÄ™ dumny z tego, że mogÅ‚em pomóc ludziom w ich życiu za poÅ›rednictwem naszego medium, którym jest granie.”
Krótko pisząc, mała gra okazała się nie tylko sukcesem finansowym, ale także artystycznym i osobistym.
Źródło:
"Góral" - GRY-OnLine
|
| Klemens
| | 2014-11-21 12:42:57
| |
| |
| |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
|
|